基于这一转变,DIC预测混合现实和虚拟现实头戴式设备的出货量预计将在2025年下降42.8%,而XR市场的其他部分将增长211.2%。但随着新设备的推出,MR/VR头戴式设备预计将在2026年反弹,尽管它们的吸引力将主要局限于游戏玩家和专注于设计、培训和协作的企业。与此同时,预计从2025年到2029年,XR眼镜的复合年增长率将达到29.3%。
这个反差也说明刚需市场在存量博弈,大家抢的是养老院、康复中心这些B端客户,价格战已经打得很激烈。新兴市场在增量爆发,虽然基数小,但天花板高,谁能抓住C端用户,谁就有可能跑出来。
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所以,不如将那份关于“田甜的、馥杂的、甄实的”感觉,留在耳机里。
Quick side-note: I’ll be talking a lot about OSTree in the context of CoreOS and Fedora Silverblue, but this technology isn’t exclusive to these distributions. We can also mention Fedora CoreOS, Endless OS, and even Podman’s virtual machine when on macOS or Windows.